クランバトル/ボス/1/ワイバーン/84の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ワイバーン クランバトル2025年02月(第84回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2025年
9+[[02月>クランバトル/084_02月]]
10+-2024年
11+[[08月>クランバトル/078_08月]]、[[06月>クランバトル/076_06月]]、[[03月>クランバトル/073_03月]]
12+-2023年
13+[[11月>クランバトル/069_11月]]、[[08月>クランバトル/066_08月]]、[[06月>クランバトル/064_06月]]、[[03月>クランバトル/061_03月]]
14+-2022年
15+[[12月>クランバトル/058_12月]]、[[10月>クランバトル/056_10月]]、[[06月>クランバトル/052_06月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]]
16+-2021年
17+[[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]]
18+-2020年
19+[[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]]
20+-2019年
21+[[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]
22+-2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装
23+4月~11月
24+}}
25+
26+#region(ボス説明){{{{
27+-【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
28+--パッシブ
29+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
30+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
31+---ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
32+--UB
33+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
34+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。
35+---&color({{MODE4}}){4段階目};
36+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
37+&color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン};。
38+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
39+--Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
40+前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。
41+}}}}
42+
43+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
44+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv390 (26周目~)};
45+-ステータス
46+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
47+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
48+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
49+|~HP|9,000,000|12,000,000|50,000,000|1,000,000,000|
50+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){250 (+100)};|&color(#f00){450 (+120)};|&color(#f00){800 (+150)};|&color(#f00){1,400 (+300)};|
51+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){250 (+100)};|&color(#00f){450 (+120)};|&color(#00f){800 (+150)};|&color(#00f){1,400 (+300)};|
52+|~物理攻撃力|5,000|10,000|18,000|64,000|
53+|~TP上昇|10|20|20|50|
54+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水|
55+
56+#region(行動パターンとスキル){{
57+-行動パターン
58+--1~3段階目
59+攻撃とUBのみ(スキル無し)
60+--4段階目以降
61+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
62+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
63+-スキル
64+--''バトル開始時''
65+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
66+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
67+-「&color(#f00){ボス};」対象
68+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
69+-「&color(#f00){全体フィールド};」
70+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
71+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
72+}}
73+--''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};)
74+---前から「&color(#f00){1人};」対象
75+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
76+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,606 / &color({{MODE2}}){2段階:};46,006 / &color({{MODE3}}){3段階:};174,806 / &color({{MODE4}}){4段階:};640,006};
77+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
78+--''UB''
79+---先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象
80+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ''
81+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,705 / &color({{MODE2}}){2段階:};41,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};153,205 / &color({{MODE4}}){4段階:};563,005};
82+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:};&color(#00f){80%};};
83+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
84+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
85+-先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象
86+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒)
87+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
88+-「&color(#f00){ボス};」対象
89+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100}; (90秒)
90+}}
91+--''Skill1''
92+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
93+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
94+---前から「&color(#f00){3人};」対象
95+&attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800
96+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒)
97+}}
98+}}
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